Patch Notes 0.1.17.8766 [Sept 14, 2018]
- La Dame Blanche
- 14 sept. 2018
- 3 min de lecture
Bonjour les prisonniers ! Le nouveau patch SCUM sera bientôt disponible. Voici les nouvelles patchnotes pour cette semaine !
Si vous rencontrez un problème de connexion à un serveur, gardez à l'esprit qu'à partir du moment du déploiement des correctifs, les serveurs peuvent prendre jusqu'à 60 minutes pour être mis à jour !
- Mise en œuvre de quelques modificateurs de dommages : HumanToHumanDamageMultiplicateur, HumanToHumanArmedMeleeDamageMultiplicateur et HumanToHumanUnarmedMeleeDamageMultiplicateur
(Cela signifie que vous pouvez personnaliser votre propre serveur pour faire ti hardcore PvP ou PvE)
- Ajout de StartTimeOfTheDay=8.0 et TimeOfTheDaySpeed=1.0 vars à ServerSettings.ini qui contrôle la vitesse et l'heure de démarrage sur le serveur
(Vous pouvez ajuster votre propre heure de démarrage sur votre serveur, et la vitesse de changement de cycle jour et nuit)
- Ajout de la marche automatique initiée en appuyant sur les touches majuscule et avant (majuscule+W par défaut..PRAISE THE LORD)
- Le serveur dédié ne causera plus de pics de retard lorsque les joueurs grimperont sur les fenêtres ou les échelles.
- Les marionnettes peuvent maintenant vous endommager lorsque vous êtes en position couchée et accroupie.
- Ajouté la possibilité de relire les boutons de chat et d'accès rapide au menu d'options.
- Ajouté 2 nouveaux coffres. Coffre en bois amélioré, coffre en métal improvisé (Pour l'instant la seule différence est la quantité qui peut être stockée dans le coffre en bois 10x10, coffre en bois amélioré 15x15, coffre en métal 20x20, aussi le coffre en métal ne peut être détruit)
- Correction de précision potentielle de l'objectif d'ACOG
- Correction possible d'un plantage du serveur lorsqu'un joueur quitte le jeu
- Ajouté Munitions cal.357
- Ajouté 2 nouveaux articles de portefeuille de la prison[Propriétaires de Supporter Pack].
- Correction des animations de poinçons de boxe. (Certains poinçons ont tendance à manquer de trop de choses maintenant qu'il est fixe et tous les poinçons atterrissent dans des limites acceptables)
- Augmentation du nombre d'objets sauvegardés dans un seul joueur (100 objets dans un rayon de 150 m)
- Ajouté Atlas LODs et textures pour le bâtiment passagers de l'aéroport. (Optimisé
mailles qui rendent sur de longues distances)
- Collision fixe sur un escalier dans une maison lumineuse où le joueur ne pouvait pas bouger.
- Correction d'un plantage du serveur lorsqu'un prisonnier meurt alors qu'il est enregistré pour un événement à venir et n'a pas de contrôleur (probablement déconnecté de force).
- Correction d'un bogue sur l'écran de frai qui permettait aux joueurs de payer les frais de frai plusieurs fois en appuyant sur le bouton en succession rapide.
- Fixe "vie aquatique", les prisonniers peuvent se noyer maintenant.
- Correction d'un bogue où l'indicateur de microphone n'était pas actif lorsque la fonction "push to talk" était désactivée.
- Correction de la localisation des messages affamés / assoiffés
- B_3_Base_militaire (caisses militaires déplacées qui étaient dans le sol, caisses réarrangées dans la rue pour un meilleur mouvement des joueurs)
- Mise à jour des animations SVD et AK47
- GreenHouse - Reproducteur d'éléments, augmentation des chances de frai
- Pont ferroviaire optimisé LODs
- Correction de la position de départ du joueur (Correction du problème lorsque le joueur a frayé trop haut dans les airs)
- Edition de points de repère animaux. (Certains animaux ont frayé sous terre, maintenant ils ne le font plus)
- Doubled item auto-destruction distance et timer (Il vérifie toutes les 20 minutes si quelqu'un est dans un rayon de 100m. Si ce n'est pas le cas, l'objet est détruit, et après 60min il est détruit quel que soit le rayon du joueur. Ceci ne s'applique pas aux abris et aux boîtes et le chronomètre est réinitialisé chaque fois que le joueur a une interaction avec l'objet).
- Les éléments fixes n'ont qu'une action non créative sur la charge d'état. (Cela signifie que certains éléments dans SP après l'ouverture de session étaient inutilisables, vous ne pouviez que les décrypter, par exemple : spears)
- Correction de problèmes liés aux options et de plantages avec les langues allemande et russe
- Ajouté Improvised stabproof vest craftable article.
- Collision fermée sur des cadres de tunnel grands et petits (correction possible d'un bug avec le lecteur de téléportation à l'extérieur)
- Correction d'un problème où les sentinelles ne pouvaient parfois pas passer sous les voûtes, bien au-dessus du sol.
- Les objets les plus proches sont maintenant sauvegardés en mode solo.
- Suppression de la collision des feux industriels. (Tu ne peux pas sauter dessus maintenant)
- Collision fixe sur les bunkers avec vitres (les joueurs devraient vous voir à travers les vitres maintenant)
- Réorganisation de l'intérieur de certaines maisons pour que le joueur ne soit pas coincé en sautant.
- Fixer le gilet pare-poignard improvisé
- Portée considérablement réduite pour la manipulation de l'inventaire et les sons d'artisanat.
- Correction d'artefacts sonores de bourdonnement pour le vent et l'artisanat.
- Réduction de la portée du son des marionnettes.
- Ajouté des sons de recherche pour divers éléments.
- Augmentation du volume de la voix de sentinelle.
- Divers ajustements de la performance des clients
- Divers ajustements des performances du serveur
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