Neige et fortifications
- La Dame Blanche
- 22 déc. 2018
- 5 min de lecture
Aujourd'hui, nous présentons notre première version de fortifications, MAIS pour que le système fonctionne aussi bien que possible, NOUS FAISONS UN WIPE COMPLET. Nous ne les aimons pas non plus, mais pour nous assurer que vous obtenez la meilleure expérience de jeu possible, il suffit de le faire. Tous les personnages et objets seront effacés. TOUT. R.I.P. Nos condoléances, mais laissez cette chanson de Noël vous remettre de bonne humeur !
Nous avons aussi de bonnes nouvelles. Tout d'abord, jetez un coup d'oeil à ce nouvel art clé de Noël génial que nous avons ! Merci Ivona d'avoir dessiné ça pendant 3 jours d'affilée. T'es un champion !

Fortifications
Elles sont ici ! Oui, elles ont pris un certain temps et nous y travaillons encore, mais maintenant vous pourrez enfin avoir votre place pour vous sentir chez vous et faire en sorte que ce soit agréable et confortable ! Nous commencerons par mettre des serrures sur les portes, puis nous passerons au crochetage des serrures, et nous terminerons avec les fortifications des fenêtres. C'est comme ça que ça marche :
D'abord, tu devras trouver un bel endroit quelque part de joli, évidemment. Une fois que vous arrivez à la porte, vous appuyez sur Tab, faites un clic droit sur la porte et vous aurez l'option de les acheter.

Une fois la porte achetée, vous pourrez la verrouiller. Pour l'instant, il existe 3 types de serrures - d'une ancienne serrure rouillée à une serrure améliorée. Et chaque porte peut contenir jusqu'à 3 serrures pour plus de sécurité. Les serrures coûtent des points de gloire ! Devenir propriétaire n'est jamais facile.
La serrure de base peut également être fabriquée.

Alors, maintenant tu as ta maison et tu l'as bien verrouillée. Vos coéquipiers peuvent vous rendre visite sans problème. Si vous n'êtes pas dans une escouade et que vous vous heurtez à une porte verrouillée, vous pouvez essayer d'entrer par effraction, puis la compétence de voleur entre en jeu. Gardez à l'esprit que pour commencer à crocheter les serrures, vous avez besoin d'un cure-dents et d'un tournevis, et ils ressemblent à ceci

Le lockpick improvisé peut être fabriqué à partir d'une épingle de sûreté, et le lockpick normal peut être trouvé dans le monde entier. Vous appuyez sur l'option "lockpick" et cette interface s'affichera

Alors maintenant vous avez commencé à lockpick, et vous voulez obtenir ces cadeaux de Noël juteux de sous le sapin - votre compétence d'économie est la clé ici et il va déterminer la durée, la différence d'angle et la durabilité de lockpick
Durée : 2 secondes (Aucune compétence) - 4 secondes (Avance +)
Différence d'angle : 1x - 2x la taille du cône dans lequel le lockpick sera réussi.
Durabilité du Lockpick : 1x - 4x Quelle est la charge que le Lockpick peut supporter.
Le crocodile improvisé a 1 usage et un crocodile régulier a 5 usages. Si vous n'arrivez pas à lockpick à temps, il vous faudra 1 utilisation de votre lockpick.
Comme nous l'avons dit plus tôt, un joueur peut mettre jusqu'à 3 serrures sur une porte, et si vous voulez entrer dans une maison, vous devez tous les lockpick. Une fois qu'une serrure est crochetée, elle est détruite et enlevée.
N'importe quelle porte peut être achetée et verrouillée - vous pouvez entrer dans une maison qui a une pièce au dernier étage à laquelle vous ne pouvez pas entrer par une fenêtre, et simplement verrouiller la porte, et vous aurez un endroit sûr.
Si vous voulez avoir un endroit totalement sécurisé, vous devrez également monter à bord des fenêtres. Pour cela nous avons aussi préparé 3 niveaux de fortifications possibles !

Les chiffres sur la santé ne servent qu'à montrer la différence de durabilité entre chaque fortification. Vous pouvez mettre une fortification sur n'importe quelle fenêtre, et peu importe si vous avez acheté une porte pour cette maison ou non.
Si une fenêtre a une fortification, la voûte n'est PAS possible à travers cette fenêtre.
La pénétration des balles s'applique toujours aux fortifications et tient compte des matériaux utilisés, de l'épaisseur des fortifications et de l'énergie des balles.
Gardez à l'esprit qu'il s'agit de la première version des fortifications et qu'elles seront mises à jour et modifiées au fil du temps !
Le pays des merveilles de l'hiver !
La saison hivernale a frappé l'île SCUM avec de la neige. C'est comme ça que ça se présente maintenant !

Mais ce n'est pas tout - vous pourrez aussi faire toutes sortes de choses géniales !
Faire des boules de neige et faire des combats de boules de neige. Peut-être ne mange pas les jaunes.
Faire un bonhomme de neige.
Faire des cadeaux pour vos proches.
Descendre une colline en traîneau ! Un traîneau à neige peut être trouvé autour de l'île mais il peut aussi être fabriqué !

Ce qui a changé avec cette mise à jour
Suppression de l'expiration des éléments maintenables dans le mode mono-joueur
Diminution de la plage d'intensité sonore de l'AS Val à 50%.
Les escouades sont maintenant sauvegardées dans la base de données. (Après le relogging, vous devriez toujours être dans une escouade)
Les équipes sont maintenant supprimées si elles n'ont qu'un seul ou aucun membre.
La durée des épreuves de la FCDQ est fixée à 15 minutes.
Suppression des effets sonores du bourdon contrôlé par l'administrateur.
Remplacement de la tenue blanche par une tenue verte dans les zones enneigées.
Touches d'entrée permutées pour le mode de tir d'arme et bash (MMB est maintenant pour bash, et changer le mode de tir est maintenant Shift + LMB)
En raison de l'accumulation de neige dans la région montagneuse, la température la plus basse quand il fait ensoleillé est -2 et quand il fait orage, elle peut aller jusqu'à -10.
Suppression d'un délai de 5 minutes entre l'avis de largage de la cargaison et le début réel du largage parce qu'il pouvait causer des collisions.
Flèche buff, les flèches volent un peu plus vite et elles commencent à tomber plus tard. Les dommages restent les mêmes.
Corrections de bugs
Vous ne pouvez plus piller des objets sur les murs ou tout obstacle dont vous avez besoin pour les voir pour que l'objet apparaisse dans les environs.
Correction de la plupart des causes de plantages du serveur.
Correction d'un bogue avec un paquet d'objets à proximité à l'intérieur de la poitrine.
Suppression de la récompense d'activation de la cargaison pour empêcher l'agriculture de points de gloire dans les événements Cargo Assault.
Correction d'un bogue où les torches s'éteignaient après avoir été détruites par le système de virtualisation d'objets.
Correction d'un bogue où le prisonnier se mouillait à l'intérieur du véhicule pendant qu'il pleuvait.
Emplacements fixes où la voiture ne pouvait pas sortir de la cour
Correction d'un bogue avec le crash d'un seul joueur en conduisant.
Les rails AK47 et SVD ne peuvent plus être placés sur des fusils de chasse improvisés.

Traduit avec www.DeepL.com/Translator
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