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Mise à jour du mardi 18/09 2018

  • Photo du rédacteur: La Dame Blanche
    La Dame Blanche
  • 18 sept. 2018
  • 2 min de lecture

Bonjour prisonniers, nous sommes heureux d'annoncer qu'avec votre soutien SCUM a dépassé le million d'exemplaires vendus. En guise de remerciement, tout le monde recevra un DEagle en or .50 ! Pour vous le procurer, faites simplement caca et il apparait ! !


Les joueurs peuvent sortir votre arme de votre portefeuille de prison, la première fois que la nature vous appelle. Le DEagle 50 sera disponible pour tous les utilisateurs jusqu'au 25 septembre.


Tous les propriétaires de Supporter Pack recevront également une montre Nice Watch - c'est le nom de la montre en jeu, nous sommes des génies de la comédie. Pour l'instant, il se contente de vérifier l'heure de la journée, mais dans les futures mises à jour, il aura quelques fonctionnalités plus utiles.


Et voici les notes de patch pour ce patch également, un peu plus courtes cette fois-ci !


Notes de mise à jour 0.1.17.8849[18 septembre 2018].


Divers ajustements des performances client/serveur


Ajouté Atlas LODs pour Factory Hangar 01 (nettoyage des anciens fichiers LOD fbx)


Durée de vie initiale des projectiles réduite à 6 secondes


Augmentation du taux de coche du serveur


Ajouté Atlas et LOD de cuisson pour Silo Factory et Hangar au pont de cheminée (matériaux édités, textures ajoutées)


Ajout de nouveaux atlas et recréation de tous les nouveaux LOD pour le bâtiment d'entrée de la prison Bridge01/02/03


Éléments de raffinerie - Ajout de gisements supplémentaires (optimisation de la ville éloignée)


Ajouté Atlas LODs pour l'atelier sur la prison


Ajouté une version argentée des DEagle .50 et.357 que l'on peut trouver dans le monde entier.


Correction d'un bogue où il était possible d'ajouter un élément à un conteneur à l'intérieur d'un conteneur (par exemple un sac à dos à l'intérieur d'un sac à dos), devrait corriger un exploit de duplication d'élément


Ajout de la commande admin #SetTime pour contrôler l'heure du serveur


Réglage du rythme désactivé avec la molette de défilement en inventaire


Ajouté DEagle au chargement des événements (Vous pouvez utiliser les Silver dans les événements)


Les actions qui ont besoin d'un élément sélectionné doivent par défaut prendre en compte l'élément en mains (Vous n'avez plus besoin de sélectionner l'élément dans vos mains pour effectuer diverses actions : Allumage du feu, ouverture de la boîte, etc... mais l'objet correspondant à l'action doit encore être entre les mains)


La visibilité des prisonniers handicapés se cache dans la vue à la première personne, si elle n'est pas camouflée. (Les joueurs n'éclateront plus invisibles/visibles de façon aléatoire à la première personne)


Atténuation des bruits de pas. (Abaissement du rayon des bruits de pas)


Ajout d'un son distinct aux granades lorsqu'elles entrent en collision avec le sol


Paysage C_4, D_4 grass.flushcache (Correction d'un bug où sur D4 il n'y avait pas de feuillage)


Prison - Ajout de paquets de butin supplémentaires (Couverture)


Collision fixe sur les baraquements où vous étiez coincé dedans.


N'oubliez pas de mettre à jour votre jeu, et donnez environ 1h de temps aux serveurs pour terminer le patch !


Traduit avec www.DeepL.com/Translator

 
 
 

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