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Mise à jour du 7 septembre 2018

  • Photo du rédacteur: La Dame Blanche
    La Dame Blanche
  • 8 sept. 2018
  • 1 min de lecture
  • Système anti-triche amélioré.


  • Ajoutez un gilet de protection contre les coups de couteau improvisé


  • Collision modifiée pour SM_Compensator (la sentinelle pouvait voir le joueur, bug signalé)


  • Collision primitive étendue sur les mailles des portes de hangars militaires (Sentry ne devrait plus être en mesure de vous tirer à travers l'espace de collision sur les portes ovales du hangar)


  • Ajouté des sons de recherche aux boîtes en bois


  • Ecchymoses temporairement désactivées pendant que nous enquêtons sur la source de la baisse de performance du client.


  • Ajout d'une limite de contrôle d'autodestruction pour les éléments


  • Changement du temps de destruction automatique de l'élément par défaut à 10min


  • Ajouté des sons de recherche pour divers éléments


  • Augmentation du contrôle du coup de fusil (le coup de fusil était plus rapide que le coup de mêlée)


  • Ajouté SM_Di...pas encore.....


  • Augmentation du taux de digestion de 30% - L'apport quotidien doit maintenant être rafraîchi toutes les 24h (temps de jeu échelonné)


  • Le bâton de bois ne rebondit plus à l'infini (Correction possible pour les gouttes FPS)


  • Luminosité désactivée sur l'abri et le coffre de rangement


  • Correction d'un plantage du serveur lors de l'invitation d'un joueur à une équipe après sa déconnexion forcée.


  • Le rafraîchissement du navigateur du serveur est maintenant stoppable


  • Traduit avec www.DeepL.com/Translator

 
 
 

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